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Spielanleitung 6 Nimmt


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On 26.01.2020
Last modified:26.01.2020

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Jede Reihe darf maximal aus fünf Karten bestehen.
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Tag 6! Take 6 Details. Der Spieler mit der niedrigsten Karte muss diese nun als Erster an einen Stapel anlegen.

Dies erfolgt nach festgelegten Regeln. Die Karten einer Reihe müssen immer aufsteigend platziert werden und es muss der Stapel gewählt werden, bei welcher die anzulegende Karte die kleinste Differenz zur bereits dort liegenden aufweist.

Solang den beiden Regeln entsprechend Karten angelegt werden können, ist alles in Ordnung. Die Runde endet, sobald die zehnte Karte jedes Spielers ausgespielt wurde.

Das Spiel endet sobald ein Spieler insgesamt 66 oder mehr Hornochsen gesammelt hat. Sind diese noch nicht erreicht, beginnt eine neue Runde.

Der Spieler mit den wenigsten Hornochsen ist der Gewinner. Alternativ kann man zu Beginn natürlich auch eine bestimmte Rundenanzahl festlegen nach welchen der Sieger ermittelt wird.

Wenn eine Reihe die Maximallänge von fünf Karten erreicht hat und ein Spieler gezwungen wird seine aufgedeckte Karte als sechste anzulegen, muss er den Fünferstapel zu sich nehmen.

Die Anzahl der darauf abgebildeten Hornochsen entspricht seinen Minuspunkten. Ebenso kann es vorkommen, dass ein Spieler eine Karte aufdeckt, die so niedrig ist, dass sie an keinen bestehenden Stapel mehr angelegt werden kann.

Dieser Spieler muss nun einen Stapel seiner Wahl zu sich nehmen und seine zu niedrige Karte wird zum Beginn eines neuen Stapels. Bei der 25 Jahre Jubiläumsedition wird das Hauptspiel durch 28 Sonderkarten ergänzt.

Diese erlauben es zum Beispiel eine Karte entgegen den Regeln an den Stapel anzulegen oder diesen auf bis zu sechs Karten anwachsen zu lassen.

Gespielt wird hierbei mit zwölf Zahlen- und drei Sonderkarten auf der Hand. Die neuen Karten geben dem Spiel eine zusätzliche Ebene an Komplexität.

Wer die X-te Karte anlegt, muss diesmal den ganzen Stapel in seinen Hornochsenvorrat nehmen.

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2 comments

Heute las ich zu diesem Thema viel.

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